دسته نرم افزار آموزشی زیردسته هنری
آموزش جامع 3D MAX 2010- سطح مقدماتي تا متوسطه - اوريجينال
فصل اول : شروع كار با نرم افزار 3D MAX
- آشنائي با محيط برنامه - سفارشي كردن ظاهر برنامه - كار با زواياي ديد
مختلف - استفاده از ابزار Steering Wheels جهت پيمايش صفحه - تعيين زاويه
ديد به كمك ابزار View Cube - سفارشي كردن محيط برنامه - كار با منوي راست
كليك - آشنائي با تنظيمات برنامه
فصل دوم : پيمايش مدل
- كاربرد لغزنده ماوس براي پيمايش مدل - كار با ابزارهاي پيمايشي -
جابجائي، دوران و تغيير مقياس يك شكل - آشنائي با انواع مختلف سيستمهاي
مختصات - روشهاي انتخاب اشياء - Freeze و Hide كردن اشياء
فصل سوم : ايجاد اجسام اوليه
- رسم مكعب (Box) و كره (Sphere) - رسم استوانه (Cylinder) ، مخروط(Cone) و
هرم (Pyramid) - رسم اشياء Teapot, Geosphere , Plane - حجم هندسي Hedra -
اشياء اوليه استوانهاي شكل - شئ هندسي Hose- شئ Torus Knot - شئ Ring
Wave - اشياء L-Ext ، C-Ext، Prism ، Gengon و Chamfer- كار با Sub
Object هاي يك شئ
فصل چهارم : ايجاد اجسام دوبعدي و مركب
- رسم اشياء دوبعدي (Shapes) - نوشتن متن - ايجاد اشياء مركب - ايجاد اشياء مركب توسط ابزار Boolean
فصل پنجم : ويرايش اشياء با استفاده از Modifier ها
- دستورات اصلاحي Lathe و Bend - دستورات Wave , Melt,Taper و Slice-
انتقال دادن Modifier ها به يك شئ ديگر - تبديل يك شئ به مشها و چند
ضلعيها - مدلسازي از طريق ويرايش چند ضلعيهاي تشكيل دهنده شئ - مدلسازي
به روش Box - انتخاب و ويرايش لبهها (Edges) - استفاده از MeshSmooth و
TurboSmooth
فصل ششم : تكثير و گروهبندي اشياء
- تكثير اشياء به كمك آرايهها - تكثير اشياء بر روي يك مسير - همتراز كردن اشياء با استفاده از دستور Align - گروهبندي اشياء
فصل هفتم : كار با مواد
- اعمال مواد به اشياء - پارامترهاي اوليه مواد - نگاشت تصوير بر روي يك شئ
- نگاشت Bump- خصوصيت Specularity- نگاشت Opacity - بازتاب و شكست نور
(Reflection/Refraction) - نگاشت Raytrace - انواع ديگر نگاشتها - تخصيص
يك نگاشت به چندين خصوصيت - انواع ديگر مواد - دسترسي به كتابخانه مواد
(Material Library) - تعيين چگونگي قرارگيري ماده بر روي شئ - مواد Multi
Sub Object - دستور Unwrap UVW
فصل هشتم : مدلسازي NURBS
- آشنائي با منحنيهاي NURBS- افزودن منحنيهاي جديد - ايجاد سطوح NURBS -
ايجاد سطوح NURBS با استفاده از منحنيهاي NURBS - ايجاد سطح به روشهاي
Loft و Sweep- ايجاد سطوح مماس - ايجاد منحني بر روي يك سطح - تصوير كردن
يك منحني بر روي يك سطح - مدلسازي بدنه يك زيردريائي - ايجاد پرهها -
طراحي دم زيردريائي - ايجاد برج فرماندهي - افزودن آنتن
فصل نهم : مدلسازي Patch
- آشنائي با مفهوم Patch - ويرايش و تغيير دادن شكل Patch - ايجاد Patch با
استفاده از Splite ها - افزودن خطوط جديد - ايجاد مدل سهبعدي بر اساس يك
تصوير - مدلسازي يك سفينه فضائي - افزودن جزئيات بيشتر به مدل - طراحي
بالها - افزودن جزئيات بيشتر به بالها
فروشنده: فروشگاه اينترنتي بردكو
قیمت: 9,000 تومان
درصد :15
روش خرید: برای خرید آموزش جامع 3D MAX 2010- سطح مقدماتي تا متوسطه - اوريجينال، پس از کلیک روی دکمه زیر و تکمیل فرم سفارش، ابتدا محصول یا محصولات مورد نظرتان را درب منزل یا محل کار تحویل بگیرید، سپس وجه کالا و هزینه ارسال را به مامور پست بپردازید. جهت مشاهده فرم خرید، روی دکمه زیر کلیک کنید.